La Cosa Radiactiva

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«Res publica es una expresión del latín, que significa literalmente «cosa pública». Etimológicamente, es el origen de la palabra «república» y, conceptualmente, de la inglesa commonwealth. Su uso se vincula generalmente con los conceptos actuales de sector público y Estado, y con los conceptos tradicionales de bien común y procomún.» La Cosa Radiactiva es un […]

Presentación de El Mundo TA’MAL

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Dónde: Centro Cultural de España San Salvador Cuándo: 14 de Septiembre a las 17:00 horas Presentación del videojuego «El Muno TA’MAL«, desarrollado en el Centro Cultural de España de San Salvador. Los participantes del taller, junto a los docentes Abelardo Gil-Fournier y María Andueza harán las presentación pública del videojuego creado desde cero durante diez […]

Cazadores de bonificaciones

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El paraíso es el movimiento. O la animación. Piensen en un videojuego. Ahora, pónganlo en pausa. ¿Qué ocurre en la pantalla? Todavía hay movimiento. Como ascuas de una interacción potencial, multitud de elementos con movimiento propio imprimen su cadencia a la atmósfera lúdica del videojuego. En este taller uno de los participantes sugería el nombre […]

20m2

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Producción y autoorganización son dos realidades que ya tienen lugar en el CCESv. Las escenas empiezan a dibujarse en las pantallas de los ordenadores. Efectos de paralaje y recursos gráficos se suman desde el código para dar vida y movimiento a las escenas y los múltiples elementos que las pueblan. Paletas de colores, efectos de […]

Juego: collage, apropiación y resignificación

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Jorge Furtado, en 1989, presentó “La isla de las flores”. Un valioso documento audiovisual que nos acerca de forma magistral a la cuestión del consumo y sus ciclos. Recurriendo por separado al valor de las imágenes y al lenguaje, Furtado compuso un collage audiovisual recurrente y circular. Flashback, bombardeos de imágenes que acompañan la narración […]

Crear por agregación

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¿En qué sentido repetir es volver a pasar por lo mismo, o repetir es hacer una cosa distinta? Un taller es un conjunto de elementos. Los elementos tienen apariencia, tienen comportamientos y se rigen por parámetros que permiten relacionarlos entre sí. En este taller, la apariencia, los comportamientos y las relaciones se diferencian del anterior. […]

Regalar voz

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Inmersos en la voz del juego y  su ambiente. Ya se escucha y nos guía con voz de mujer. Algunos fragmentos se escapan… (…) Se cuenta que tuvo lugar la aparición de una mujer bella, cabello largo. Llamada “Madre Naturaleza” quien andaba en busca de alguien al que contarle su historia. (…) Viaje al corazón […]

Un gran intangible que aparece en lo común

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Silencio. Quedan 3 días de taller. Estamos en modo producción y cada participante tiene sus tareas cada vez mejor definidas. Hoy las conversaciones son en voz baja, casi en clave, ya no hacen falta tantas palabras para transmitir las ideas. El código y las imágenes hablan. El aula está prácticamente en silencio, como nuestro juego, […]

La vida genera desechos

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La vida genera desechos Así, de este modo, comenzó Yolanda, especialista en Gestión Medio Ambiental la magnífica charla que nos regaló con gran generosidad y entusiasmo a los participantes del taller de videojuegos que está teniendo lugar en el Centro Cultural de España en Nicaragua. Casi a continuación asentó su presentación sobre tres ejes, las […]